21F~25F

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21F~25Fの攻略情報になります。
戦闘終了後にHP,MPが全回復します。

※ネタバレ要素がありますので閲覧には注意してください。
※答えは一例になります。他にも答えがあると思いますので、無駄な所などはあります。

21F

滑る床と氷柱のフロア。滑るのに慣れるような感じです。

左側から行けます。

1.上、左、左、上、左。

2.上、左、左、下、左。

3.上、右、上、右、上。

22F

モンスター3体と宝箱2つある滑る床のフロア。

左の宝箱:伝説の兜。
右の宝箱:スキルの書(貫通)。使うとスキル「当身」を取得。

22Fのスタート地点から、左、左、下、右、上、左と移動。

22Fのスタート地点から、左、下、右、上、左、下と移動。

最初の行動はスキル「サイドチェスト」を使う。

1.装備は盾の「漫画雑誌」を装備しておく。

2.スキルの書(全体攻撃)を使い、スキル「薙ぎ払い」を取得しておく。

3.最初の行動はスキル「サイドチェスト」。

4.次にスキル「こいよオラ!」。

5.最後にスキル「薙ぎ払い」で倒せる。

スキル「当身」は使います。

準備、ゾンビを全て倒して、レベル15にしておく。
盾は漫画雑誌を装備。
右の宝箱からスキルの書(貫通)を使用してスキル「当身」を取得。

こちらの行動は通常攻撃x2 、当身x2、倍返しだ!x4 の順番で倒せます。

23F

全ての魔法陣を踏んで赤色にするフロア。俗に言う一筆書きゲーム。

※魔法陣のスタートは右からになります。

                ↑↓  
              ↑↓↓  
      ↑↑→
     
         
     
       
           

 

24F

スイッチと割れる床が追加されて、全ての魔法陣を踏んで赤色にするフロア。

割れる床は3回踏むと落ちます。2回まではセーフです。

3-Bのスイッチを踏むと3-Jに魔法陣が出現します。また、3-Nのスイッチを踏むと3-Fに魔法陣が出現します。

  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3                        
4                            
5                              
6                              
7                              
8                              
9                              
10                            
11                              

その1 ※矢印による表現に限界を感じました。申し訳ありませんが、大変見えにくくなっています。

  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3                        
4   ←→                  
5                          
6                    
7   →← ←↑                        
8     ↓↑                        
9   ↑↑↓ ←↓              
10     ↑↓                  
11                              

その2 ※矢印による表現に限界を感じました。申し訳ありませんが、大変見えにくくなっています。

  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3                    
4                 ↓↓↑ ←↓→  
5                     ↑↓   ↑↑    
6                        
7                       ↑→ →←  
8                       ↑↓    
9               ↓→ ↓↑↑  
10                   ↓↑    
11                              

その3 ※矢印による表現に限界を感じました。申し訳ありませんが、大変見えにくくなっています。

  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3                    
4     ↑←                
5                        
6     →→ ←→ ↑→            
7                          
8                          
9                
10                            
11                              

25F

大量の蝙蝠、動かせる岩、ツヨイアクマがいるフロア。

※ツヨイアクマは今持っている装備やスキルでは倒すことができません。
今回の蝙蝠は重要です。動かせる岩はある地点まで移動させる必要があります。
蝙蝠を遠目から見ると・・・。
※ツヨイアクマからヨワイアクマにします。
初期配置
  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3   × ×   ×   □  □             
4   × ×   ×                
5         ×                    
6       ×                    
7         × × ×             ×  
8             ×           ×    
9         × × ×         × ×    
10             ×         ×    
11                              

6-Jの岩を3-Mまで移動させる。3-Bから6-Eまでのマスにいる蝙蝠を消す。蝙蝠は触れると消えます。

□=タル
×=蝙蝠
丸=岩

答え

  A B C D E F G H I J K L M N O
1                              
2                              
3             □  □           
4                          
5                              
6                              
7         × × ×             ×  
8             ×           ×    
9         × × ×         × ×    
10             ×         ×    
11                              

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